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09/11/11 = SlayerX geht auf die 2000 zu!

 

 [Addy´s]14.05.10

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COD3

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[Addy´s]14.05.10 Empty
BeitragThema: [Addy´s]14.05.10   [Addy´s]14.05.10 EmptyFr Mai 14, 2010 6:21 am

es sind neue addy´s dabei

||===================||
|| = = Pointer = = ||
||===================||
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C3F068
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#define ADR_HEALTHPOINTER 0x00B965FC
#define ADR_WEAPONPOINTER 0x00A887C0
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||======================||
|| = = MEMORY = = ||
||======================||
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#define ADR_ANTIBAN 0x000
#define ADR_CROSSHAIRS 0x00A82284
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#define ADR_FASTFLAG 0x00A8226C
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||===================||
|| = = ASM = = ||
||===================||
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#define ADR_ARTILLERY4 0x00607E09
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#define ADR_PREMCROSSHAIR2 0x005E1E4E
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#define ADR_SHOOTAS/FASTAS 0x00571AC3
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||=====================||
|| = = VEHICLES = = ||
||=====================||
#define ADR_VEHICLEDELAY 0x00450C2D
#define ADR_VEHILCEJUMP1 0x004A28BA
#define ADR_VEHILCEJUMP2 0x006E4FFB
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#define ADR_OMGLOOKCAR1 0x00456706
#define ADR_OMGLOOKCAR2 0x0070AB78
#define ADR_OMGLOOKCAR3 0x00456714
#define ADR_VEHICLEINVIS 0x006615EC
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#define ADR_NOVEHRESTRICTION1 0x0048F5B6
#define ADR_NOVEHRESTRICTION2 0x00490C34
#define ADR_NOVEHRESTRICTION3 0x00490E5E
#define ADR_NOVEHRESTRICTION4 0x00416604
#define ADR_NOVEHRESTRICTION5 0x00416551
||=====================||
|| = = Offset = = ||
||=====================||
#define OFS_PREMIUM1 0x0000037C
#define OFS_PREMIUM2 0x00000380
#define OFS_X 0x00000268
#define OFS_Y 0x00000260
#define OFS_Z 0x00000264
#define OFS_PING 0x00000118
Nach oben Nach unten
®usher_naki_tam ™

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BeitragThema: Re: [Addy´s]14.05.10   [Addy´s]14.05.10 EmptyFr Mai 14, 2010 6:28 am

Hättest das beim [Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um diesen Link sehen zu können] einfügen können Wink.
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https://slayerx.forumieren.com
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BeitragThema: Re: [Addy´s]14.05.10   [Addy´s]14.05.10 EmptyFr Mai 14, 2010 6:29 am

auch keine schlechte idee
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Zack

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BeitragThema: Re: [Addy´s]14.05.10   [Addy´s]14.05.10 EmptyFr Mai 14, 2010 6:30 am

da hat er recht
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Zack

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BeitragThema: Re: [Addy´s]14.05.10   [Addy´s]14.05.10 EmptyFr Mai 14, 2010 6:52 am

~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pointer ~~~~~~~~~~~~~~~~
#define ADR_Playerpointer 0x00C40288
#define ADR_Healthpointer 0x00B977DC
#define ADR_Basepointer 0x00B95CD8
~~~~~~~~~~~~~~~~~ Server ~~~~~~~~~~~~~~~~~
#define ADR_Speed 0x0093CCC0
#define ADR_QuickSpawn3 0x00A833FC
#define ADR_Playersize 0x001C58
#define ADR_All_Server 0x004B94DB
#define ADR_GM_Warn 0x009A75C2
#define ADR_FFAQSpawn 0x00A833FC
#define ADR_RoomMaster 0x00CC420
#define ADR_RoomFilter 0x006884D4
#define ADR_CaptureBase1 0x0056F617
#define ADR_CaptureBase2 0x0056F625
#define ADR_CaptureBase3 0x009A4798
~~~~~~~~~~~~~~~~~~ D3D ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#define ADR_ShowName 0x00B96614
#define ADR_ShowIP 0x00B96328
#define ADR_ShowHealth 0x00B977DC
~~~~~~~~~~~~~~~~~ Player ~~~~~~~~~~~~~~~~
#define ADR_OxyGen 0x00571140
#define ADR_LockOn 0x00A83434
#define ADR_Alcoholic 0x00AED9D0
#define ADR_WalkSpeed 0x0093CCC0
#define ADR_SwimmSpeed 0x0093CCC0
#define OFS_GM_Mode 0x0046AA08
~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Weapon ~~~~~~~~~~~~~~~~
#define ADR_WTW 0x0063BCF7
#define ADR_WUW 0x005710C3
#define ADR_FastAs 0x00571A23
#define ADR_AutoMedic 0x00572DE0
#define ADR_AutoAmmo 0x00572D27
#define ADR_AutoRepair 0x00450C73
#define ADR_Rapidfire 0x00571A23
#define ADR_FakeKick 0x005FF199
#define ADR_Spectator 0x0046AA08
#define ADR_AntiAFK 0x00A8344C
~~~~~~~~~~~~~~~ Artilery ~~~~~~~~~~~~~~~~
#define ADR_dwArtilery3 0x006074F9
#define ADR_dwArtilery4 0x00607555
#define ADR_dwArtilery5 0x00607294
#define ADR_dwArtilery6 0x005E1B11
#define ADR_dwArtilery7 0x00607457
#define ADR_dwArtilery8 0x005E1AD3
~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ESP ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#define ADR_ESPNames 0x005E8F4A
#define ADR_ESPHealth 0x005E7565
#define ADR_ESP_Mem_3 0x005E8F84
~~~~~~~~~~~~~~~~ Vehicle ~~~~~~~~~~~~~~~~
#define ADR_VehicJump1 0x004A248B
#define ADR_VehicJump2 0x006E5FEB
#define ADR_VehicJump3 0x00640FFC
#define ADR_VehicJump4 0x006E6016
#define ADR_VehicAutoAmmo 0x00450C2D
~~~~~~~~~~~~~~~~ Offsets ~~~~~~~~~~~~~~~~
#define OFS_5thslot 0x00D147C
#define OFS_Dinar 0x00DFAB8

noch parr aktuelle Addys
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BeitragThema: Re: [Addy´s]14.05.10   [Addy´s]14.05.10 EmptySa Mai 15, 2010 7:31 am

wen wir schon bei addy´s sind
//--------HACKSHIELD-----------
#define ADR_HACKSHIELD 0x00******
#define ADR_HACKDETECTED 0x00******
#define ADR_INCLUDE_EHSVC 0x00******
#define ADR_INITIALIZE_EAGLE 0x00******
#define ADR_ANTIBAN 0x00A8344C
//--------POINTERS-----------
#define ADR_ALLSERVER 0x004B9479
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C40288
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00B3F728
#define ADR_BASEPOINTER 0x00B95CD8
#define ADR_HEALTHPOINTER 0x00B977DC
#define ADR_DEVICEPOINTER 0x00A83030
#define ADR_WEAPONPOINTER 0x00A89928
#define ADR_USERPOINTER 0x00C402D4
#define ADR_CLANSERVER 0x00553E20
#define ADR_24HOURS_BYPASS 0x00******
//--------OFFSETS-----------
#define OFS_X 0x0000C680
#define OFS_Y 0x0000C688
#define OFS_Z 0x0000C684
#define OFS_NORECOIL1 0x0000001C
#define OFS_NORECOIL2 0x00000020
#define OFS_NORECOIL3 0x00000024
#define OFS_ROOMMASTER 0x000CC420
#define OFS_SUPERMASTER 0x000CC004
#define OFS_GRAVITY 0x0000C494
#define OFS_NFD 0x0000C74C
#define OFS_PREMIUM1 0x0000057C
#define OFS_PREMIUM2 0x00000380
#define OFS_LEVEL 0x000DFAA8
#define OFS_1SLOT 0x000D1478
#define OFS_2SLOT 0x000D1479
#define OFS_3SLOT 0x000D147A
#define OFS_4SLOT 0x000D147B
#define OFS_5SLOT 0x000D147C
#define OFS_6SLOT 0x000D147D
#define OFS_7SLOT 0x000D147E
#define OFS_8SLOT 0x000D147F
#define OFS_DINAR 0x000DFAB8
#define OFS_NOFOG 0x00A892A0
#define OFS_NEARFOG 0x00A892A8
#define OFS_WEAPON1 0x0000C4B4
#define OFS_WEAPON2 0x0000C586
#define OFS_WEAPON3 0x0000C584
#define OFS_GMMODE 0x00000574
#define OFS_PLAYERSOLOT 0x000E0FFC
#define OFS_STAMINA 0x0000002C
//--------PX-----------
#define ADR_STAM5 0x00A83404
#define ADR_STAM10 0x000
#define ADR_EXTRAAMMO1 0x00A83404
#define ADR_EXTRAAMMO2 0x00A83405
#define ADR_SNIPER2X 0x00A83406
#define ADR_BANDAGE 0x00A833F1
//--------MEMORY-----------
#define ADR_NOSPREAD 0x00A83420
#define ADR_NOBOUNDS1 0x00AA8B18
#define ADR_NOBOUNDS2 0x00AA8B1C
#define ADR_NOBOUNDS3 0x00AA8B20
#define ADR_FASTLOCKON 0x00A83434
#define ADR_FASTAMMO 0x00A833D0
#define ADR_FASTHEALTH 0x00A833D4
#define ADR_FASTFLAG 0x00A833DC
#define ADR_FASTREPAIR 0x00A83430
#define ADR_IMDRUNK 0x00AED9D0
#define ADR_SPEED 0x0093CCC0
#define ADR_SPEEDROLL 0x0093CCB8
#define ADR_NOWATER 0x009A485C
#define ADR_TRIGGERBOT 0x009A47F4
#define ADR_NOSPAWN1 0x00B977E8
#define ADR_NOSPAWN2 0x00AF7314
#define ADR_NOSPAWN3 0x00A833FC
#define ADR_ANTIAFK 0x00A8344C
#define ADR_WATERCOLOR1 0x009A468C
#define ADR_WATERCOLOR2 0x009A4690
#define ADR_WATERCOLOR3 0x009A486C
#define ADR_CROSSHAIRS 0x00A833F4
#define ADR_VIEWANGLES 0x00A892E4
#define ADR_SCOPE 0x009A477C
#define ADR_SCOPESIZE 0x009A4784
#define ADR_NOSMOKE 0x00628F1E
#define ADR_GLASSWALLS 0x0096C014
#define ADR_FULLBRIGHT1 0x00A89370
#define ADR_FULLBRIGHT2 0x00A8936C
#define ADR_FULLBRIGHT3 0x00A89368
#define ADR_NOWEAPONGRAVITY 0x0092FB78
#define ADR_NOSPAWNCQC 0x00******
//--------ASM-----------
#define ADR_PRONE 0x00561C00
#define ADR_WUW 0x005710CE
#define pWater 0x009A485C
#define ADR_SUPERNOSPREAD 0x0057AFCC
#define ADR_FASTAS 0x00571A23
#define ADR_WINCHY2FIRE 0x004505CF
#define ADR_PREMIUMCROSS1 0x005E10B7
#define ADR_PREMIUMCROSS2 0x005E10CE
#define ADR_PREMIUMCROSS3 0x005E10D4
#define ADR_ASM_CROSSHAIR 0x005E138D
#define ADR_OPK1 0x00******
#define ADR_OPK2 0x00******
#define ADR_OPK3 0x00******
#define ADR_SVP 0x00******
#define ADR_AUTOAMMO 0x00572D27
#define ADR_AUTOMEDIC 0x00572DE0
#define ADR_ANTIMINE 0x004B2675
#define ADR_ANTIFLASH 0x00******
#define ADR_ANTIM14 0x00******
#define ADR_HEADSHOT 0x00******
#define ADR_HEADSHOT2 0x00******
#define ADR_MINEWIEVER1 0x00******
#define ADR_MINEWIEVER2 0x00******
#define ADR_NOOXIGEN 0x00571140
#define ADR_QUICKPLANT 0x0057DB44
#define ADR_QUICKDEFUSE 0x0057D642
#define ADR_PLANTEVERYWHERE 0x00******
#define ADR_WTW 0x0063BCF7
#define ADR_STW 0x0067C220
#define ADR_FASTRELOAD 0x004225A3
#define ADR_FAKEKICK 0x005FF199
#define ADR_BULLETS 0x0057AED9
#define ADR_ESCALATOR1 0x0063CD47
#define ADR_ESCALATOR2 0x0063CE84
#define ADR_SPECTATOR 0x0046AA08
#define ADR_NORESTRICTION 0x00562BF0
#define ADR_WINCHESTER2FIRE 0x004505CF
#define ADR_DOUBLEFIRE 0x004209E7
#define ADR_NOROOMFILTER1 0x005A1687
#define ADR_NOROOMFILTER2 0x005A1748
#define ADR_NOROOMRESTRICTION 0x005A1687
#define ADR_ANTIKICK 0x004B185F
#define ADR_AUTOATTACK 0x00562BE0
#define ADR_NOSPAWNFFA 0x00******
#define ADR_NOBADWORDSCHECK 0x006969F4
//--------USER&D3D-STUFFS-----------
#define ADR_D3DNAME 0x00B96614
#define ADR_D3DMAPNAME 0x00C072D8
#define ADR_D3DIP 0x00B96328
#define ADR_D3DHEALTH 0x00B977DC
#define ADR_D3DKILLS 0x00B97628
#define ADR_D3DDEATHS 0x00B95CE0
#define ADR_D3DPOINTS 0x00B977BC
#define ADR_D3DLVL 0x00B963C0
#define ADR_D3DEXP 0x00B963C0
#define ADR_D3DGMWARNING 0x009A4774
#define ADR_ESPNAME 0x005E8F4A
#define ADR_ESPNAME1 0x005E71C5
#define ADR_ESPNAME2 0x005E8F4A
#define ADR_ESPNAME3 0x005E8F84
#define ADR_ESPHEALTH 0x005E7565
#define ADR_RADARGPS 0x0060EC65
#define ADR_FFA_GPS 0x0060EC95
#define ADR_USERAMMO 0x00******
#define ADR_USERAMMO2 0x00******
#define ADR_USERMEDIC1 0x00******
#define ADR_USERMEDICSELECT 0x00******
#define ADR_PLAYERSIZE 0x00001C58
#define ADR_TEAMBASE 0x00B97918
#define ADR_USERUSERNAME 0x00******
#define ADR_USERNICKNAME 0x00******
#define ADR_USERPASSWORD 0x00******
//--------VEHICLE-----------
#define ADR_NOVEHDMG 0x0044FC1A
#define ADR_VEHSUPERCAR 0x00450C2D
#define ADR_AUTOREPAIR 0x00450C73
#define ADR_VEHJUMPOLOW 0x004A248B
#define ADR_VEHJUMP1 0x006E5FEB
#define ADR_VEHJUMP2 0x00640FFC
#define ADR_VEHJUMP3 0x006E6016
#define ADR_VEHINVIS1 0x00******
#define ADR_VEHINVIS2 0x006625DC
#define ADR_OMGCAR1 0x004558F6
#define ADR_OMGCAR2 0x0070BB68
#define ADR_OMGCAR3 0x00455904
#define ADR_VEHGPS 0x00******
#define ADR_NOVEHRESTRICTION1 0x0048F726
#define ADR_NOVEHRESTRICTION2 0x0048FC64
#define ADR_NOVEHRESTRICTION3 0x0048FE8E
#define ADR_NOVEHRESTRICTION4 0x0048FDB5
#define ADR_NOVEHRESTRICTION5 0x0048FD01
#define ADR_VEHUNLIAMMO 0x00******
#define ADR_VEHSUPERJUMP1 0x006E5FEB
#define ADR_VEHSUPERJUMP2 0x004A248B
#define ADR_VEHSUPERJUMP3 0x006E5FF5
#define ADR_VEHSUPERJUMP4 0x006E6016
#define ADR_VEHSUPERJUMP5 0x006AA216
#define ADR_VEHSUPERJUMP6 0x006E6019
//--------ARTILLERY-----------
#define ADR_ARTILLERY1 0x00563004
#define ADR_ARTILLERY2 0x00563307
#define ADR_ARTILLERY3 0x006074F9
#define ADR_ARTILLERY4 0x00607555
#define ADR_ARTILLERY5 0x00607294
#define ADR_ARTILLERY6 0x005E1B11
#define ADR_ARTILLERY7 0x00607457
#define ADR_ARTILLERY8 0x005E1AD3
//--------OTHERS----------
#define ADR_TAKEBASE1 0x00******
#define ADR_TAKEBASE2 0x00******
#define ADR_TAKEBASE3 0x00******
#define ADR_VIRTUALJUMP 0x0092CBFC
#define ADR_PREMIUM_ACC_CHECK 0x004177DB
#define ADR_ENTER_VEHICLE_WHEN_PRONE 0x0048FE8E
#define ADR_MESSAGEBOX1 0x00******
#define ADR_MESSAGEBOX2 0x00******
#define ADR_NEWS 0x005B3518
#define ADR_ENGINETEXT 0x00******
#define ADR_ENGINETEXT2 0x00******
#define ADR_INVALIDPACKET1 0x00******
#define ADR_INVALIDPACKET2 0x00******
#define ADR_ANTILOG1 0x00******
#define ADR_ANTILOG2 0x00******
//--------NOT SURE-----------
#define ADR_INVISIBLE 0x00******
#define ADR_NODELAY 0x00******
#define ADR_NECKSHOT 0x00******
//--------HIGHLY RESTRICTED // PRIVATE-----------
#define ADR_UAMMOMEMORY 0x00******


vllt nächstes mal in einem spoiler^^
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BeitragThema: Re: [Addy´s]14.05.10   [Addy´s]14.05.10 EmptySa Mai 15, 2010 7:42 am

wie macht man ne dll datei???
will nähmlich eigenen hack machn
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®usher_naki_tam ™

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BeitragThema: Re: [Addy´s]14.05.10   [Addy´s]14.05.10 EmptySa Mai 15, 2010 9:46 am

Such dir ein Tut SuFu hilft , ich sag dir viele wollen, aber lassen es im Endeffekte doch sein. Smile
Du brauchst c++ Kentnisse...
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BeitragThema: Re: [Addy´s]14.05.10   [Addy´s]14.05.10 EmptySa Mai 15, 2010 9:43 pm

hmmm ok thx abba drotzdem
ich adde dich ma in skype ok??
musst annehmen
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BeitragThema: Re: [Addy´s]14.05.10   [Addy´s]14.05.10 Empty

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