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09/11/11 = SlayerX geht auf die 2000 zu!

 

 WarRock C++ Problem !!!

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CyberRazzer

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BeitragThema: WarRock C++ Problem !!!   WarRock C++ Problem !!! EmptyMo Mai 10, 2010 3:21 am

Hi wo hab ich ein fehler gemacht ?




Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

#define Slot5_OffSet 0x000D147C
#define Serverpointer 0x00B3F728

DWORD *ingame= (DWORD*)Playerpointer;

void Slots5 ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Serverpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+Slot5_OffSet) = 1;
}
}


void HackThread()
{
for(;; )
{
if(*ingame)
{
Slots5();
}
if(*outgame)
{
Slots5();
}
}
Sleep(200);
}

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}
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BeitragThema: Re: WarRock C++ Problem !!!   WarRock C++ Problem !!! EmptyMo Mai 10, 2010 3:21 am

ka
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BeitragThema: xD   WarRock C++ Problem !!! EmptyMo Mai 10, 2010 3:23 am

cyberazzer schrieb:
Hi wo hab ich ein fehler gemacht ?




#include <windows.h>
#include <stdio.h>

#define Slot5_OffSet 0x000D147C
#define Serverpointer 0x00B3F728

DWORD *ingame= (DWORD*)Playerpointer; << Playerpointer Addy?

void Slots5 ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Serverpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+Slot5_OffSet) = 1;
}
}


void HackThread()
{
for(;; )
{
if(*ingame)
{
Slots5();
}
if(*outgame)
{
Slots5();
}
}
Sleep(200);
}

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}
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CyberRazzer

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BeitragThema: Re: WarRock C++ Problem !!!   WarRock C++ Problem !!! EmptyMo Mai 10, 2010 3:26 am

error C2065: 'ingame': nichtdeklarierter Bezeichner




Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define Slot5_OffSet 0x000D147C
#define Serverpointer 0x00B3F728
DWORD *outgame= (DWORD*)Serverpointer;
void Slots5 ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Serverpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+Slot5_OffSet) = 1;
}
}


void HackThread()
{
for(;; )
{
if(*ingame)
{
Slots5();
}
if(*outgame)
{
Slots5();
}
}
Sleep(200);
}

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}
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BeitragThema: Re: WarRock C++ Problem !!!   WarRock C++ Problem !!! EmptyMo Mai 10, 2010 3:27 am

cyberazzer schrieb:
error C2065: 'ingame': nichtdeklarierter Bezeichner




#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define Slot5_OffSet 0x000D147C
#define Serverpointer 0x00B3F728
#define Playerpointer 0x00C40288

DWORD *ingame= (DWORD*)Playerpointer;
DWORD *outgame= (DWORD*)Serverpointer;

void Slots5 ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Serverpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+Slot5_OffSet) = 1;
}
}


void HackThread()
{
for(;; )
{
if(*ingame)
{
Slots5();
}
if(*outgame)
{
Slots5();
}
}
Sleep(200);
}

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}


Zuletzt von BlackHawk am Mo Mai 10, 2010 3:30 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: WarRock C++ Problem !!!   WarRock C++ Problem !!! EmptyMo Mai 10, 2010 3:29 am

jezzt kommt das wenn ich oben von dir das eingebe : error C2065: 'Playerpointer': nichtdeklarierter Bezeichner
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BeitragThema: Re: WarRock C++ Problem !!!   WarRock C++ Problem !!! EmptyMo Mai 10, 2010 3:30 am

Ich blick garnichts was ihr schreibt :D
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BeitragThema: Re: WarRock C++ Problem !!!   WarRock C++ Problem !!! EmptyMo Mai 10, 2010 3:30 am

Schau nochmal Habs geupdated
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BeitragThema: Re: WarRock C++ Problem !!!   WarRock C++ Problem !!! EmptyMo Mai 10, 2010 3:30 am

ICH HABE ES !!!

THX

KANN CLOSED WERDEN

Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define Slot5_OffSet 0x000D147C
#define Serverpointer 0x00B3F728
#define Playerpointer 0x00C40288

DWORD *ingame= (DWORD*)Playerpointer;
DWORD *outgame= (DWORD*)Serverpointer;

void Slots5 ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Serverpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+Slot5_OffSet) = 1;
}
}


void HackThread()
{
for(;; )
{
if(*ingame)
{
Slots5();
}
if(*outgame)
{
Slots5();
}
}
Sleep(200);
}

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}
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BeitragThema: Re: WarRock C++ Problem !!!   WarRock C++ Problem !!! EmptyMo Mai 10, 2010 3:31 am

#Closed
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BeitragThema: Re: WarRock C++ Problem !!!   WarRock C++ Problem !!! EmptyMo Mai 10, 2010 3:31 am

Keine Ursache !
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